Alles, was ihr über Saison 03 von Call of Duty: Warzone 2.0 und Call of Duty: Modern Warfare II wissen müsst (2024)

In Saison 03 ist jeder am Zug

Die Welt in Call of Duty®: Modern Warfare® II befindet sich im Chaos. Direkt vor der Haustür spielt sich ein globaler Machtkampf ab.

Task Force 141 ist tief in die tödliche Grenzregion zwischen Urzikstan und Al Mazrah vorgedrungen und auf eine Interkontinentalrakete gestoßen, die gestartet werden soll. An der Südgrenze Al Mazrahs befindet sich die Gruppe, die für den Abschuss eines Flugzeugs über der LZ verantwortlich ist, immer noch auf freiem Fuß und Informationsquellen berichten von einer neuen Blacksite und einem geheimem Biolabor in der Region. Unterdessen steht der gefährliche Konflikt in DMZ kurz davor, eine neue Stufe zu erreichen: Legion, White Lotus, Black Mous, Crown und ein geheimnisvoller Neuling namens ZENSIERT befinden sich in einer Pattsituation. Alle wollen die Kontrolle über strategische Gebiete innerhalb Al Mazrahs und auf Ashika Island für sich beanspruchen – und die Geheimnisse, die Gebäude 21 bereithält.

Und jetzt, da Alejandro und Valeria wieder mitmischen, ist nur eine Sache sicher:

Jeder kommt zum Zug.

Alles, was ihr über Saison 03 von Call of Duty: Warzone 2.0 und Call of Duty: Modern Warfare II wissen müsst (1)

Saison 03 von Call of Duty: Modern Warfare II und Call of Duty®: Warzone™ 2.0 geht am 12. April an den Start. In dieser Saison dürft ihr mit der Rückkehr von Feuergefecht und Beutegeld, zusätzlichen Features wie das Handelsystem in DMZ, einem legendären Scharfschützengewehr mit neuem Hersteller sowie der Veröffentlichung des Ranglistenspiels von Warzone rechnen. Außerdem wird euch ein neuer Weg geboten, das Einsatzgebiet des Battle Pass zu dominieren, indem ihr euch den exklusiven Reihen von BlackCell anschließt.

Saison 03 von Modern Warfare® II and Warzone™ 2.0 erscheint am 12. April um 19 Uhr MESZ. Dieses Saisonupdate kann ab dem 10. April um 19 Uhr MESZ heruntergeladen werden und im Zeitraum zwischen dem Download des Updates und dem Start der Saison werden Patch Notes veröffentlicht.

ÜBERSICHT ZU MODERN WARFARE II

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  • Zu zweit macht’s mehr Spaß. Feuergefecht ist wieder da – mit vier Karten, darunter die neue Gulag-Blacksite in Warzone 2.0 und der Klassiker Shipment. Beweist, dass ihr Teil eines unaufhaltbaren Duos seid.
  • Drei 6v6-Mehrspielerkarten, zwei Schlachtkarten-Schauplätze. In Spanien erwartet euch die neue Karte Pelayo’s Lighthouse und wer sich im Dunkeln wohlfühlt, sollte der Nachtkarte Black Gold einen Besuch abstatten. Darüber hinaus dürft ihr euch im späteren Verlauf der Saison noch auf eine weitere Standardkarte freuen, die die ganze Sache abrundet. Außerdem: zwei neue Schlachtkarten für Bodenkrieg und Invasion.
  • Neue Spezialeinheit-Mission. Im späteren Verlauf der Saison bekommt ihr in der Spezialeinheit-Mission Defender: Hafid Port die Gelegenheit, euch Wellen feindlicher Verstärkung zu stellen. Und danach könnt ihr euch schon mal auf eine neue Überfall-Episode gefasst machen.

Feuergefecht kehrt in MWII zurück, neue Karten

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Kleines Team, Matches auf engstem Raum mit mehreren Runden. Das Duo, das das Rundenlimit für den Sieg zuerst erreicht, gewinnt.

Ein zeitgenössischer Klassiker aus Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) und die Vorstufe zu den Gulag-Konfrontationen in Call of Duty®: Warzone™: In Feuergefecht treten insgesamt vier Spieler an. Zwei Duos kämpfen mit zufälligen Ausrüstungen auf kleinen Karten im Stil von Cage Match gegeneinander an. Dabei ist eine taktische und schnelle Vorgehensweise gefragt.

Für alle, die diesen Modus nicht kennen: In jeder Runde steigen zwei Teams aus je zwei Personen auf zwei Seiten einer Karte mit derselben zufälligen Ausrüstung ein. Ein Duo gewinnt, wenn es die Gesundheit des gegnerischen Duos auf null reduziert. Sollte das keinem der beiden Duos gelingen, gewinnt das Team, das vor Ablauf des Runden-Timers die Verlängerung-Flagge in der Mitte der Karte zuerst einsammelt. Wenn beide Duos die gleichen Gesundheitswerte aufweisen und die Verlängerungsflagge nicht bis zum Ende einer Verlängerung eingesammelt wurde, kommt es zu einem Gleichstand. In diesem Fall erhalten beide Duos einen „Rundensieg“ zum Zweck der Punktverteilung. Das erste Duo, das sechs Runden gewinnt, gewinnt das Match.

Hier könnt ihr ein Teammitglied finden und euch in den Kampf gegen ein gegnerisches Duo stürzen:

Wir stellen vor: die Kartenrotation

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Alley: Irgendwo in der Region Al Mazrah wurde ein kleiner Marktplatz geräumt, um für kampfbereite Einsatzteams Platz zu schaffen.

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Blacksite: Ein Trainingsgelände für Operator, die wieder zurück ins Kriegsgebiet wollen. Der Ort ist geheim. An einer anderen Stelle in diesem Ankündigungsblog erfahrt ihr mehr über diese Karte, die außerdem als neuer Gulag in Warzone 2.0 für Al Mazrah dient.

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Shipment: Der Klassiker seit 2007. Nehmt eure Seemannsbeine in die Hände, sobald der Timer abläuft, wenn ihr nicht über Bord gehen wollt.

Exhibit: Eine weitere Umgebung der insgesamt vier Standardkarten zur Veröffentlichung von Feuergefecht.

Feuergefecht: OSP werden in regelmäßigen Listenupdates verfügbar sein (im Laufe der Saison)

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Zusätzlich zum standardmäßigen Modus Feuergefecht, wird die Variante Feuergefecht: OSP im Laufe der Saison im Rahmen regelmäßiger Listenupdates eingeführt.

OSP (BVO) steht für On-Site Procurement (Beute vor Ort), was den Kern dieser Variante des herkömmlichen Modus auf den Punkt bringt. Spieler müssen sich Waffen und Ausrüstung schnappen, die auf der Karte verteilt sind, und erhalten nicht jede Runde eine zufällige Ausrüstung. So kommt es in dieser Variante des Modus noch mehr auf schnelle Bewegung und Koordination an.

Drei neue Standardkarten, zwei Schlachtkarten im Laufe der Saison

Neue Schauplätze, bekannte Schlachtkarten und die erste nächtliche Infiltration in Modern Warfare II stehen an der Spitze einer bunten Mischung an Ergänzungen zum Mehrspielerkarten-Pool des Spiels:

Pelayo’s Lighthouse (Standardkarte, zu Saisonbeginn)

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Im stürmischen Regen, der auf die Klippen dieser kleinen, zerklüfteten Insel niederprasselt, dient ein Leuchtturm in der Nacht als Orientierungshilfe für vorbeifahrende Schiffe. Zugleich gelten die nahen Schiffswracks als Sinnbild für die immense Gefahr, der man sich aussetzt, wenn man durch die felsige See manövriert.

Black Gold (Standardkarte, zu Saisonbeginn)

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Diese Standardkarte basiert auf dem Abschnitt Rohan Oil von Al Mazrah und wird die erste Nachtoperation in Modern Warfare II bieten. Operator müssen von ihren Nachtsichtgeräten Gebrauch machen, Thermalvisiere ausrüsten oder die vorhandenen Lichtquellen zu ihrem Vorteil einsetzen, um in dieser strategisch wichtigen Umgebung siegreich hervorzugehen.

Rohan Oil (Schlachtkarte, zu Saisonbeginn)

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Rohan Oil ist eine Erweiterung der Standardkarte und dehnt das Kampfgebiet auf diesen Brennpunkt von Warzone 2.0 aus. Gekämpft wird jetzt bei Tageslicht, was es Operators ermöglicht, mit Luft- und Landfahrzeugen an Raffinerie-Silos in Richtung ihres Ziels vorbeizurasen.

Sattiq Cave Complex (Schlachtkarte, zu Saisonbeginn)

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Südlich von Rohan Oil bietet Sattiq Cave Complex eine interessante Kombination aus Vertikalität, kleinen Gefechten in Gebäuden und packenden Kämpfen im Inneren eines verworrenen Höhlennetzwerks. Achtet auf das Flugzeugwrack und die Umgebung drumherum: manchen erfahrenen Spielern wird es vielleicht bekannt vorkommen …

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Bald versorgen wir euch außerdem mit Informationen zu einer weiteren brandneuen Standardkarte, die zur Mitte der Saison erscheinen wird.

Modi: MWII wird um Aufgeputscht, Konfrontation und GW Infiziert erweitert

Neben beliebten Listen und Rotationen, die mit den neuen Karten von Saison 03 aufwarten, dürft ihr euch im Rahmen wöchentlicher Listenrotation-Updates auf wiederkehrende Modi freuen:

Aufgeputscht (zu Saisonbeginn)

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Aufgeputscht feierte sein Debüt in Call of Duty®: Ghosts und war zuletzt in Modern Warfare® (2019) und Call of Duty®: Black Ops Cold War zu sehen. Der Modus ist eine Version von Team-Deathmatch mit dem Unterschied, dass jeder Operator, der eine Eliminierung erzielt, mit einem Countdown versehen wird. Das sorgt für noch mehr Spannung. Denn falls sie bis Ablauf ihres Countdowns keinen weiteren Gegner ausschalten können, erwartet sie ein vorzeitiger explosiver Tod.

Da ihr dem Druck ausgesetzt seid, Abschüsse schnell hintereinander zu erzielen, wird euer Operator wahrscheinlich von den Effekten der Extras Flinke Hände und Eiltempo profitieren, während er aufgeputscht ist. Darüber hinaus bringen euch Eliminierungen, während ihr aufgeputscht seid, mehr Punkte: In einem Standardspiel bis 150 Punkte erzielt die erste Eliminierung in jedem Leben 1 Punkt. Eine Eliminierung, während ihr aufgeputscht seid, bringt euch jedoch 2 Punkte ein.

Konfrontation (Im Laufe der Saison)

Auch Konfrontation feiert sein Comeback. Hierbei handelt es sich um einen kleinen Team-Modus aus Call of Duty®: Modern Warfare® 3, der schon einmal in Modern Warfare® (2019) als 3v3-Modus zurückkehrte und irgendwann in der Zeit des Updates zur Mitte der Saison erscheint.

GW Infiziert (Im Laufe der Saison)

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Alles, was euch an Infiziert gefallen hat, jetzt auf einer größeren Schlachtkarte.

Kämpft an der Seite anderer Überlebender, insofern ihr nicht als der erste Infizierte auserwählt werdet, um so lange wie möglich in dem Chaos auszuharren, das euch bevorsteht. In diesem Modus mag es einfacher sein, eine legendäre Abschussserie zu erringen. Doch für das ultimative explosive Ende werden Überlebende viel Geschick beweisen müssen und vermutlich brauchen sie auch etwas Glück …

Neue Belohnungen fürs Ranglistenspiel im Mehrspieler

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Ranglistenspiel-Fans und Anwärter für die Call of Duty League™ werden sich zu Beginn von Saison 03 brandneue Belohnungen verdienen können. Hier ist eine Übersicht zu den neuen Ranglistenspiel-Siegesbelohnungen von Saison 03:

Gewinne 5 Matches des Ranglistenspiels: Sticker Season 03 Competitor

Gewinne 10 Matches des Ranglistenspiels: Waffenbauplan Pro Issue TAQ-56

Gewinne 25 Matches des Ranglistenspiels: Waffentalisman „Wachhund“

Gewinne 50 Matches des Ranglistenspiels: Waffen-Vinyl „Tippable“

Gewinne 75 Matches des Ranglistenspiels: Ladebildschirm für das Ranglistenspiel von Saison 03

Gewinne 100 Matches des Ranglistenspiels: Tarnung Season 03 Ranked Play Veteran

Spieler erhalten außerdem die Chance, Operator-Skins und kosmetische Anpassungen höherer Fähigkeitsdivisionen zu verdienen, wenn sie eine in der Saison hohe Platzierung innerhalb der Gold-Division oder darüber erreichen. Besondere Belohnungen gehen am Ende der Saison an die Top 250 und an Platz 1 auf der Welt. Wenn ihr also noch keine Chance hattet, das Karmesin-Operator-Skin-Set des Ranglistenspiels zu verdienen, ist jetzt die Gelegenheit, euch diese Hoodies zu schnappen!

Und denkt dran: Belohnungen des Ranglistenspiels orientieren sich daran, was euer bester Rang war. Seid also unbesorgt, wenn ihr euch zu Karmesin nach oben kämpfen musstet, nur um auf euren rechtmäßigen Platz in Gold zurückgeworfen zu werden …

Alle Belohnungen des Ranglistenspiels aus Saison 02 werden außerdem zum Start von Saison 03 verfügbar sein.

Wenn ihr mehr zum Ranglistenspiel wissen wollt, werft hier einen Blick in unseren ausführlichen Guide.

Zur Mitte der Saison: Neue Standardkarte, Spezialeinheit-Mission, Überfall-Episode 03

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Wie bereits erwähnt wird im Rahmen des Updates zur Mitte von Saison 03 eine neue Standardkarte eingeführt. Aber das ist nicht das Einzige, was dieses Update zu bieten hat.

Zur Mitte der Saison bekommt Spezialeinheit ein großes inhaltliches Update in Form einer neuen Mission und einer neuen Überfall-Episode. Diese neue Mission schickt Operator in einen brutalen Kampf gegen das Las Almas-Kartell irgendwo in Al Mazrah und belohnt euch wie üblich mit Spezialeinheit-Sternen.

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Zusätzlich zu dieser neuen Mission wird als Teil des Updates zur Mitte von Saison 03 die nächste spannende Episode von Überfall veröffentlicht, in der Operator die Geschichte von Task Force 141 nach den Ereignissen der Kampagne von Modern Warfare II fortsetzen.

Spielt die ersten zwei Überfall-Episoden, um noch vor dem Update zur Mitte der Saison zu erfahren, was bisher geschah!

ÜBERSICHT ZU WARZONE 2.0

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  • Massive-Wiederauferstehung bevorstehend. Zum Saisonbeginn können sich bis zu 150 Spieler in Wiederauferstehung auf ganz Al Mazrah in den Kampf stürzen. Rechnet mit Chaos (und einer Menge EP)!
  • Macht euch ein weiteres Mal darauf gefasst, Beutegeld einzuheimsen. Die teambasierte Jagd nach Geld mit Wiedereinstiegsmöglichkeit kehrt im Laufe von Saison 03 zurück. Wertet eure Aufrüstungen auf und werdet reich oder geht beim Versuch drauf.
  • Ein ganzer Schwung zusätzlicher neuer Features im Laufe der Saison. Wiedereinstiegsdrohnen erreichen Al Mazrah; schützt euch mit gehärteten Panzerplattenträgern; holt euch Extra-Pakete (im Laufe der Saison); in Battle Royale erscheinen Drohnentürme; und vieles mehr.
  • DMZ erreicht eine neue Stufe. Bringt und kauft Objekte mit dem neuen Handelsystem. Nehmt einen neuen Auftrag und zusätzliche Missionen der neuen Fraktion ZENSIERT in Angriff. Und tüftelt an eurer Schmuggelware-Werkbank, bevor ihr euch zwei neuen Bossen stellt und euch in ein [[ZENSIERT]] stürzt.
  • Ranglistenspiel erscheint zur Mitte der Saison. Das heiß ersehnte Erlebnis stellt alle Spieler von Warzone auf die Probe. Ist das euch nicht genug Rivalität? Dann gebt doch der World Series of Warzone™ Mitte April einen Versuch!

Al Mazrah wird um Wiederauferstehung erweitert

Wiederauferstehung steht wieder auf

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Fans des schnellen Modus Wiederauferstehung dürfen sich auf eine neue Version des Modus freuen. Darüber hinaus bleibt Ashika Island eine Option für den Spielmodus.

Diese neue Version mit dem Namen Massive-Wiederauferstehung ist ein Modus von Wiederauferstehung auf der größeren Karte Al Mazrah. Die Spieleranzahl wird entsprechend der Größe von Al Mazrah angepasst. Macht euch darauf gefasst, abhängig vom Angebot der wöchentlichen Liste unzähligen Duos oder anderen Truppgrößen die Stirn zu bieten.

Beutegeld erscheint im Laufe der Saison

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In Warzone 2.0 wird der Modus hinzugefügt, der schon im ursprünglichen Call of Duty®: Warzone™ vor drei Jahren eingeführt wurde: Beutegeld. Dieser Modus wird im Laufe von Saison 03 veröffentlicht.

Für die unter euch, die mit dem spaßigen und hektischen Modus nicht vertraut sind: Beutegeld ist ein Trupp-gegen-Trupp-Modus mit Wiedereinstieg, in dem das Team mit dem meisten Geld gewinnt. Geld verdient ihr euch, indem ihr Spieler ausschaltet und ihre Wertsachen aufhebt, Vorratskisten und frei herumliegendes Geld plündert oder Auftrage und Events im Spiel abschließt. Operator haben gleich nach dem ersten Einstieg Zugriff auf ihre Ausrüstungen und steigen mit einem verringerten Anteil ihrer aktuellen Geldmenge wieder ein, wenn sie eliminiert werden.

Während ihr euch auf das Ranglistenspiel vorbereitet und euer Können in Battle Royale unter Beweis stellt, solltet ihr euch auf Beutegeld fokussieren. Dieser Modus bietet euch eine hervorragende Gelegenheit, um mit euren Ausrüstungen zu üben, bevor ihr euch in kompetitive Matches stürzt. Da sich die meisten Mechaniken des Kern-Gameplays, wie Gesundheit und Panzerung, in Beutegeld und anderen Modi von Warzone 2.0 gleichen, bietet euch dieser Modus die perfekte Chance, einige Ausrüstungen auszutesten oder neue Waffen aufzuwerten – zum Beispiel die, die in dieser Saison erscheinen.

Neuer Gulag in Al Mazrah

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Jetzt habt ihr nochmal die Chance, ein paar letzte Duelle im ersten Gulag von Warzone 2.0 zu veranstalten. Denn in Saison 03 betreten eliminierte Operator einen neuen Gulag in Al Mazrah (insofern er nicht aus Zeitgründen während des Matches geschlossen wird). Dieser ist als Blacksite bekannt, der von der Black Site, einer kolossalen Festung in Battle Royale, zu unterscheiden ist.

Ein Trainingsgelände für Operator, die wieder zurück ins Kriegsgebiet wollen. Diese grob rechteckige, asymmetrische Karte weist mehrere Innenbereiche und lange Wege im Freien auf. Die aktuelle Position des Blacksite-Gulags befindet sich [[Zensiert]].

Die Spieler, die Modern Warfare II besitzen, können auf Blacksite üben und dessen Wege verinnerlichen, indem sie Feuergefecht spielen oder ein privates Spiel spielen.

Neue und wiederkehrende Features in Battle Royale

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Passt eure persönliche Meta entsprechend an: Warzone 2.0 bekommt in all seinen Battle Royale-Modi sowie in Massive-Wiederauferstehung und Beutegeld neue Features. Ausführliche Informationen dazu erhaltet ihr vor dem Start der Saison in unserem Blog Taktischer Überblick.

Wiedereinstiegsdrohnen in Al Mazrah (zu Saisonbeginn)

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Wiedereinstiegsdrohnen kommen von Ashika Island hergeflogen und bieten neben dem Zug und der breiten Palette an Luft-, Wasser, und Landfahrzeugen eine fantastische Alternative, um auf der Karte schnell von A nach B zu kommen.

Diese Drohnen funktionieren wie die auf Ashika Island. Spielt also ein bisschen Wiederauferstehung oder Mini Royale, um euch mit ihnen vertraut zu machen, bevor sie runter auf Al Mazrah sinken.

Gehärtete Panzerplattenträger (zu Saisonbeginn)

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Ein weiteres Feature, das zuerst auf Caldera verfügbar war: Gehärtete Panzerplattenträger verändern die Art und Weise, wie euer Operator Panzerplatten handhabt.

Habt ihr einen Gehärteten Panzerplattenträger ausgerüstet, sind die Balken eurer Ausrüstung in zwei Hälften eingeteilt statt in drei Drittel. So geht der Austausch einer Platte (oder beider) leichter und effizienter vonstatten, wenn sie beschädigt wird.

Drohnentürme (zu Saisonbeginn)

Drohnentürme waren das erste Mal in DMZ zu sehen und sind wichtige unbewegliche Informationsquellen, die während eines Matches aktiviert werden können, um euch die Positionen eurer Feinde zu verraten. Wenn ein Operator mit dem im Turm eingebauten Computer interagiert, erhalten er und seine Verbündeten mehrere kreisförmige Drohnenimpulse, die von der Position des Turms ausgehen und ein paar Dutzend Meter ausstrahlen.

Doch eine kurze Warnung an alle, die sich gleich auf jeden Turm auf der Karte stürzen wollen: Operator erhalten eine akustische Benachrichtigung, wenn ein Drohnenturm aktiviert wurde, und das Symbol für aktive Türme ist in Rot auf der taktischen Karte und in der Overworld sichtbar.

Was euch noch zur Mitte der Saison erwartet, darunter Decontamination Stations

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Zusätzlich zu den oben genannten Inhalten dürft ihr im Rahmen des Updates zur Mitte der Saison mit weiteren neuen und wiederkehrenden Features und Objekten innerhalb von Warzone 2.0 rechnen, darunter die Decontamination Station.

Diejenigen unter euch, die ein wenig Zeit auf Caldera verbracht haben, kennen die Macht dieser lebensrettenden Feldaufrüstung, die eine sichere Luftblase erzeugt, in der Operator Schutz vor der giftigen Kreisverengung suchen können.

Sobald ihr eine Decontamination Station im Freien gefunden habt, könnt ihr sie nahezu überall aufstellen. Sie ist zwar nur ein paar Sekunden aktiv, aber die können im Hinblick darauf, ob man den finalen Kreis überlebt oder ihm zum Opfer fällt, den entscheidenden Unterschied ausmachen.

Objekte in Extra-Paketen (im Laufe der Saison)

Eine weitere Ergänzung zum Beutepool in Saison 03 ist das im Voraus festgelegte Extra-Paket, das in Vorratskisten zu finden ist. Spezielle Extra-Pakete von geringerer Seltenheit sind an Vorratsstationen erhältlich.

Diese Objekte basieren auf den Extra-Paketen aus Saison 01 und 02 und sind angesichts ihrer passiven Vorzüge unfassbar wertvoll. Sie helfen Warzone-Operators, die sich gegen eine Ausrüstungslieferung entscheiden, mit denen auf Augenhöhe zu sein, die sich für sie entscheiden. Alternativ können diese Extra-Pakete frühe Spielstunden interessanter machen, insbesondere für Spieler, die Gebiete sichern, Geld sammeln und die Belohnungen für die Plünderung der Karte einheimsen.

Aufstellbarte Vorratsstation (im Laufe der Saison)

Kommen wir zum nächsten wiederkehrenden Objekt: die Aufstellbare Vorratsstation, eine tragbare Version der Vorratsstation mit begrenztem Vorrat.

Die aufstellbare Vorratsstation ist vor allem hilfreich in Gebieten ohne Vorratsstationen – auch wenn es in Battle Royale insgesamt mehr Vorratsstationen geben wird – oder in den finalen Kreisverengungen. Sie ermöglicht euch, das letzte bisschen Geld für ein paar Objekte auszugeben, die das Blatt in einem Spiel womöglich wenden können.

Gulag Entry Kit (im Laufe der Saison)

Ein letztes (buchstäblich) kleines Objekt von womöglich großer Wirkung ist das Gulag Entry Kit.

Spieler, die eins in einem Battle Royale-Match finden und nach ihrem ersten Gulag-Besuch sterben, können sich erneut über den Gulag in den Kampf stürzen. Diejenigen, die wissen, dass sie das 1v1-Duell gewinnen können, erhalten also so noch eine Chance für einen Wiedereinstieg, ohne ihre Teammitglieder um einen bitten zu müssen.

Überarbeitung von DMZ, darunter das Handelsystem, die Werkbank und mehr

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Operator, macht euch auf eins der bisher größten DMZ-Updates gefasst.

Handelsystem

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Eine der größten Ergänzungen seit der Veröffentlichung von DMZ ist das Handelsystem, das Operator belohnt, die sich mit Objekten eindecken und eine Vorratsstation erreichen können, um diese Objekte gegen andere Wertsachen zu tauschen. Der Händler hat vielleicht nicht immer das, was ihr wollt, aber er versorgt euch mit dem, was ihr braucht …

Dieses System wird keinen Handel zwischen sämtlichen Spielern ermöglichen, aber es steht euch natürlich weiterhin frei, Objekte während eines Matches mit verbündeten Operators zu tauschen. Das sollte insbesondere für diejenigen nützlich sein, die Taxidienste anbieten (die überaus hilfreich sein sollen, wie wir gehört haben).

Werkbank

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Eine weitere große Ergänzung in DMZ ist die Werkbank, die in der Nähe von Vorratsstationen gefunden werden kann und es euch ermöglicht, Schmuggelware-Waffen zu modifizieren.

Gegen eine äußerst geringe Geldgebühr können Operator an der Werkbank Aufsätze, die sie für die Waffenplattform der Schmuggelware freigeschaltet haben, an ein Stück Schmuggelware anbringen oder entfernen – Stück für Stück.

Die Werkbank ist insbesondere nützlich in Situationen, in denen ein Zielfernrohr mit 5,5-facher Vergrößerung nicht auf eine schnell feuernde MP passt oder ein Scharfschützengewehr ein erweitertes Magazin braucht, und stellt eine weitere Option dar, um das hart erarbeitete Geld für etwas auszugeben, das euch in der Infiltration und darüber hinaus von großer Hilfe ist.

„Active Duty“-Operator-Plätze

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In Saison 03 wird euch nicht nur ein Operator zur Verfügung stehen, um die geheimen Orte zu infiltrieren.

Jeder Spieler startet mit drei „Active Duty“-Operator-Plätzen. Ihr werdet also drei separate Operators haben, die ihre eigenen Objekte bei sich haben. Diese Objekte umfassen euren Rucksack, eure Panzerplattenträger, eure Abschussserien, eure Selbst-Wiederbelebung und eure Gasmaske.

Bei jeder Infiltration könnt ihr entscheiden, welcher „Active Duty“-Operator zum Einsatz kommen soll. Ihr habt also die Möglichkeit, die Risiken für die Mission, die ihr in Angriff nehmen wollt, oder die Art von Erfahrung, die ihr in diesem Match vorzieht, zu kalkulieren. Ihr könnt euch zum Beispiel einen „Active Duty“-Operator für die großen Story-Missionen und Durchläufe in Gebäude 21 aufheben und ihn mit einem Träger mit drei Panzerplatten, einem Selbst-Wiederbelebung-Kit und womöglich noch mehr ausrüsten. Und einen anderen Operator, der nur für das Plündern von Objekten zum Einsatz kommt, stattet ihr mit nichts als einem Ein-Platten-Träger aus.

Neue Fraktion

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Eine unbekannte Fraktion namens ZENSIERT wird in Saison 03 eingeführt. Drei ihrer Missionsstufen sind gleich zu Saisonbeginn verfügbar und zwei zusätzliche erscheinen im Laufe der Saison.

Neue und überarbeitete Missionen, ein Auftrag

Infinity Ward führt für die bevorstehende Saison eine neue Reihe an Fraktionsmissionen sowie einen neuen Auftrag ein:

Dieser Auftrag lautet Secure Supplies, in dem Container in der Exclusion Zone mit für diese Erfahrung unverzichtbarer Ausrüstung versehen sind. Eine hervorragende Möglichkeit, sich nach einem vorherigen Durchlauf in DMZ, in dem die Extraktion fehlgeschlagen ist, wieder aufzubauen.

Neue Bosse

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Operator werden es in den verschiedenen Exclusion Zones mit neuen Bedrohungen zu tun bekommen. Es liegen Informationen darüber vor, dass es nicht nur einen, sondern gleich zwei Bosse gibt, die [[Zensiert]] sind. Es konnte darüber hinaus ermittelt werden, dass sich tief unter Al Mazrah [[Zensiert]] befindet.

In einem dedizierten DMZ-Blog, der noch vor dem Start von Saison 03 veröffentlicht wird, erwarten euch noch mehr Informationen – z. B. zu einem neuen Rucksack und neuen Plattenpanzerträger-Typen.

Die World Series of Warzone™ kehrt im Jahr 2023 zurück

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Mehr Wettbewerb, mehr Preise, mehr Regionen und zum ersten Mal das Global Final direkt vor Ort.

Die World Series of Warzone 2023 breitet sich in neue Gebiete aus und veranstaltet ein Finale, das ihr nicht verpassen wollt. Schaut am 6. April wieder hier vorbei und lest euch den offiziellen, ausführlichen Blog zur diesjährigen World Series of Warzone durch.

Warzone Das Ranglistenspiel steht vor der Tür!

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Versammelt euer Trio und bereitet euch auf eure Reise in die Top 250 vor.

Das Ranglistenspiel von Call of Duty: Warzone wird von Treyarch und Raven Software entwickelt und dient als ultimatives Testgelände für Trios, die zu den Besten der Welt gehören wollen.

Mehr Informationen zu dieser neuen Erfahrung erhaltet ihr zur Mitte der Saison. Doch fürs Erste solltet ihr in Trios üben oder an den Qualifikationsrunden der World Series of Warzone teilnehmen.

ALLGEMEINE ÜBERSICHT

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  • Alejandro und Valeria sind hier. Der bewundernswerte Alejandro und El Sin Nombre höchstpersönlich sind bereit, in den Online-Modi von Modern Warfare II und Warzone 2.0 auszurücken, sobald ihr den Battle Pass erworben habt.
  • Macht euch gefasst auf Interventions mit Distanzschaden. Das legendäre Scharfschützengewehr ist zurück. Ja, ihr dürft gerne ausflippen. Es gesellt sich zu einem brandneuen Kampfgewehr im Battle Pass sowie anderen Waffen hinzu, die im Laufe der Saison erscheinen.
  • Tretet BlackCell bei: Ein aufregendes neues Angebot. Ein neuer Operator und exklusive Objekte werden zum Start von Saison 03 als Teil eines neuen Battle Pass verfügbar sein.
  • Wir stellen vor: Rekrutiere einen Freund. In den meisten Ländern könnt ihr und eure Freunde u. a. Waffenbaupläne und EP-Token erhalten, indem ihr neue Spieler in Call of Duty: Warzone 2.0 willkommen heißt.

Die Rivalen Alejandro und Valeria als Highlights des Battle Pass, neuer Kader an Operators

Erst Mitglieder des mexikanischen Spezialkommandos, jetzt klare Widersacher: Alejandro und Valeria haben sich seit der Kampagne lange genug im Hintergrund aufgehalten. Jetzt sind sie bereit, sich in Modern Warfare II und Warzone 2.0 in die Action zu stürzen.

Alejandro Vargas

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Alejandro, geboren und aufgewachsen in Las Almas, war über ein Jahrzehnt lang hochrangiges Mitglied von Los Fuerzeas Especiales, der Nummer 1 der mexikanischen Anti-Terror-Spezialkommandos. Seine Einheit, Los Vaqueros, ist die einzige Einheit im Land, die mit Spezialeinheiten aus dem Ausland zusammenarbeiten darf – darunter die der CIA, die von Stationsleiterin Kate Laswell geleitet wird.

Im Verlauf der Kampagne von Modern Warfare II erfahrt ihr, wie sehr Alejandro das Wohl Unschuldiger am Herzen liegt und wie entschlossen er ist, jene aus dem Verkehr zu ziehen, die sich für illegalen Profit gegen ihr Land wenden.

Wie seine Truppmitglieder zu sagen pflegen: „Die einzige Sache, die Alejandro töten kann, ist Alejandro selbst.“

Valeria Garza

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ACHTUNG! ES FOLGEN SPOILER FÜR ALLE, DIE NCIHT DIE KAMPAGNE VON MODERN WARFARE II GESPIELT HABEN!

Valeria ist eine ehemalige Kommandosoldatin der mexikanischen Armee, die einst an der Seite Alejandros kämpfte. Sie lief im Jahr 2014 zu Kartellen über, die Druck auf sie ausübten, und erlangte schließlich mit ihrem Aufstieg zur Anführerin des Las Almas-Kartells große Macht.

Man kennt sie auch unter dem Namen EL Sin Nombre und ihre wahre Identität ist den meisten im Universum von Modern Warfare II unbekannt. Valeria ist ein skrupelloser und gerissener Operator, der nicht davor zurückschreckt, sich die Hände schmutzig zu machen, und unter Druck stets einen kühlen Kopf bewahrt. Dies kann man im Verlauf der Kampagne von Modern Warfare II bezeugen. Nach den Ereignissen der Kampagne und ihrer Flucht aus dem Zuständigkeitsbereich von Task Force 141 plant sie sorgfältig ihren nächsten Schachzug …

Ganz egal, ob es darum geht, Feinde zu verhören oder einen Schusswechsel vom Zaun zu brechen: Valeria verdient sich jeden Tag aufs Neue die Treue ihrer Kartellmitglieder durch wilde Entschlossenheit und die Fähigkeit, wie ein kriminelles Superhirn vorauszuplanen. All dies bewerkstelligt sie, während sie immer mehr Leute mit großzügigen Gaben des Kartells in ihre Reihen lockt.

Valeria trotzte der Art und Weise, wie sie in ihrer frühen militärischen Karriere behandelt wurde. Nun ist sie einer der gefürchtetsten und fähigsten Operator auf der Welt und bereit dazu, hochkarätige Aufträge in Angriff zu nehmen, die sie an Stelle ihrer Untergebenen lieber selbst übernimmt.

Weitere Operator folgen im Laufe von Saison 03

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Diese erbitterten Rivalen sind nicht die einzigen Operator, die euch in Saison 03 erwarten. Haltet Ausschau nach weiteren Informationen zu mehreren Operators, die KorTac und SpecGru in dieser Saison und danach verstärken werden.

Ein neues Scharfschützengewehr und ein neues Kampfgewehr stehen an der Spitze der neuen Waffen in Saison 03

Nur wenige Waffen in der Geschichte von Call of Duty® rufen das Gefühl hervor, das Veteranen des Franchises verspüren, wenn sie das neue Scharfschützengewehr sehen. Und vielleicht steigen die anderen neuen Waffen dieser Saison ja auf ihre Weise zu Legenden auf …

FJX Imperium (Scharfschützengewehr, zu Saisonbeginn im Battle Pass)

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Dieses Antipersonen-Scharfschützengewehr mit Kammerverschluss zeugt von zerstörerischer Ingenieurskunst ohnegleichen und sorgt mit seinen durchschlagskräftigen .408-Geschossen für Aufsehen.

Cronen Squall (Kampfgewehr, zu Saisonbeginn im Battle Pass)

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Ein halbautomatisches Bullpup-Sturmgewehr, in dessen Kammer sich purer Zorn des Kalibers 6.8 befindet. Es wurde für Distanzfeuer entworfen und überzeugt mit hervorragendem Schaden.

Zusätzliche Waffen (im Laufe der Saison)

Freut euch auf zwei neue Nebenwaffen in Saison 03 Reloaded. Beide sind vollautomatisch, aber könnten unterschiedlicher nicht sein: eine vielfältig anpassbare Maschinenpistole mit schneller Feuerrate und eine großkalibrige Pistole zum Fernhalten von Feinden, die einem zu nah auf die Pelle rücken wollen.

Eine für die Sammlung: Das Event Trophy Hunt geht in Saison 03 an den Start

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In Saison 03 geht es auf die Jagd.

Entfesselt den Wettkämpfer in euch und seid dabei, wenn das Event in Saison 03 an den sStart geht.

Während dieses Events lassen Spieler jedes Mal eine Trophäe – eine kleine, verzierte Herausforderungsmünze – fallen, wenn sie in einem beliebigen Modus eliminiert werden. Diese Trophäen können außerdem durch die Erfüllung bestimmter Aufgaben verdient werden, wie dem Öffnen von Vorratskisten.

Die Trophäen können dann gegen Objekte im Reiter Events eingetauscht werden, darunter gegen Waffenbaupläne, Fahrzeug-Skins und sogar Battle Pass-Token-Stufensprünge. Spieler, die genug Objekte eintauschen, schalten außerdem einige exklusive Operator-Skins für ihre Mühen frei.

Mehr Informationen erhaltet ihr im Blog Taktischer Überblick zu dieser Saison von Warzone 2.0, auch wenn dieses Event sowohl in Modern Warfare II als auch für Warzone 2.0 laufen wird.

Event mit Tarnungsherausforderungen zur Mitte von Saison 03

Anschließend an das Tarnungsherausforderungsevent Path of the Ronin, das noch bis Ende von Saison 02 läuft, wird Saison 03 mit einem exklusiven Set an Tarnungen daherkommen, die Spieler im Rahmen eines Events zur Mitte der Saison verdienen können.

Mehr Details zu diesem Event werden im späteren Verlauf dieser Saison bekanntgegeben.

Neues Battle Pass-Angebot: BlackCell

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Einigen Operators ist Gewinnen nicht genug: Sie wollen ihren Gegnern auch unmissverständlich klarmachen, vor wem man sich wirklich in Acht nehmen muss.

Tretet BlackCell bei, einem brandneuen Battle Pass-Angebot, das in Saison 03 veröffentlicht wird und das aktuelle Battle Pass-Paket ersetzen wird. Der reguläre Battle Pass wird weiterhin jede Saison für 1.100CoD-Punkte verfügbar sein.

Als Teil dieses Angebots in Höhe von 29,99 $ (UVP) wird BlackCell mehr als 7.000 CoD-Punkte beinhalten* sowie alles, was ursprünglich im Battle Pass-Paket enthalten war, und zusätzliche exklusive Inhalte. Folgendes dürft ihr erwarten:

  • Zugang zum vollständigen Battle Pass von Saison 03 und 20 Stufensprüngen.
  • 1.100 CoD-Punkte, die sofort gewährt werden.
  • Bis zu 1.400 CoD-Punkte, die im Laufe des Battle Pass gewährt werden.
  • Ein Operator von BlackCell, der in einen imposanten animierten Tarnung-Skin gekleidet ist.
  • Ein Pro-Waffenbauplan, ein Fahrzeug-Skin und ein Vollstrecker.
  • Ein exklusiver BlackCell Sector innerhalb des Einsatzgebiets des Battle Pass dient als alternativer Startort.
  • Sofortige Freischaltung von an diesem BlackCell Sector anliegenden Battle Pass Sectors.
  • Zusätzliche Inhalte des Battle Pass ausschließlich für BlackCell: Jeder Battle Pass Sector von Saison 03 mit einem Operator-Skin verfügt über eine entsprechende BlackCell-Variante (insgesamt 12 Skins), die freigeschaltet werden können.

Haltet nach der Veröffentlichung von Saison 03 Ausschau nach einem Blog, der dieses reizvolle Angebot vollumfänglich ausführt.

Battle Pass Update – automatische Pfadfindung

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Zusätzlich zum BlackCell-Angebot kommt der Battle Pass mit einem aktualisierten und optimierten Weg daher, Inhalte durch die Ergänzung einer automatischen Pfadfindungsfunktion freizuschalten.

Diejenigen, denen egal ist, was sie zuerst verdienen, und die einfach nur Spielstunden anhäufen wollen, können sich dafür entscheiden, dass der Battle Pass Chart automatisch einen effektiven Pfad durch die verschiedenen Einsatzgebiet-Sectors nimmt. Spieler können sich auch dafür entscheiden, Battle Token-Stufensprünge manuell zu verdienen und auszugeben wie in früheren Saisons.

Es besteht immer noch die Möglichkeit, Battle Pass Sectors manuell freizuschalten und Spielern steht es im Laufe der Saison frei, jederzeit zwischen automatischer und manueller Pfadfindung hin und her zu wechseln. Das ist großartig für alle, denen egal ist, welche sonstigen Belohnungen sie verdienen, nachdem sie ihre Favoriten erhalten haben.

Mehr Informationen zu diesem Feature und zu BlackCell erhaltet ihr nächste Woche im Rahmen eines Blogs, der sich mit dem Battle Pass und zugehörigen Bundles befassen wird.

Wir stellen vor: Rekrutiere einen Freund

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Kennt ihr jemanden, der Call of Duty: Warzone 2.0 noch nicht erlebt hat? Ihr und eure Freunde könnt durch das neue Programm Rekrutiere einen Freund belohnt werden.

Alle, die mindestens drei Stunden gespielt haben und deren Account seit mehr als 60 Tagen besteht, können pro Saison bis zu drei berechtigte Freunde einladen. Diese Freunde müssen entweder einen Activision-Account haben, der weniger als 7 Tage alt ist, oder dürfen Warzone 2.0 in den letzten 60 Tagen nicht gespielt haben. Mit anderen Worten: Wenn sie Warzone 2.0 seit dessen Veröffentlichung keinen Besuch abgestattet haben, ist jetzt die perfekte Zeit, um genau das zu tun!

Rekruten und Rekrutierende können auf diese Weise einige fantastische Belohnungen erhalten. Dazu müssen sie nur ein paar simple Herausforderungen gemeinsam abschließen, wie Spiele spielen oder Aufträge in Matches erfüllen. Diese Belohnungen umfassen bis zu zwei Waffenbaupläne – einen Waffenbauplan für eine Akimbo-Nebenwaffe und einen für die MP-Klasse – sowie 2x-EP-Tokens, Visitenkarten und mehr.

Besucht nach dem Update von Saison 03 das Spiel, um mehr Informationen zu diesem Programm zu erhalten.

Hinweis: Dieses Programm ist in Österreich, Argentinien, Belgien, der Tschechischen Republik, Dänemark, Irland, Neuseeland, Norwegen, Peru, Polen und auf den Philippinen nicht verfügbar.

Neue Prestige-Levels und Herausforderungen

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Seid ihr voller Zuversicht? Dann ist es Zeit für Prestige 13.

Zu Beginn von Saison 03 wird die Obergrenze für Prestige-Ränge auf Prestige 13 und die Level-Obergrenze auf 650 erhöht. Spieler können die folgenden neuen Prestige-Ränge freischalten, die je ein neues Symbol neben ihrem Namen anzeigen:

  • Prestige 10: Freischaltung mit Level 500.
  • Prestige 11: Freischaltung mit Level 550.
  • Prestige 12: Freischaltung mit Level 600.
  • Prestige 13: Freischaltung mit Level 650 – dies ist das höchste Level, das in Saison 03 erreicht werden kann.

Jeder Prestige-Rang schaltet darüber hinaus ein neues Set an Herausforderungen frei. Schließt sie ab, um neue Visitenkarten zu erhalten, darunter animierte Visitenkarten für den Abschluss eines vollständigen Herausforderung-Sets.

Wie schon erwähnt wird nicht der gesamte Fortschritt zu Beginn einer Saison zurückgesetzt. Spieler werden bei dem Level weitermachen, das sie am Ende von Saison 02 erreicht haben – egal, ob dies vor den Prestige-Rängen (1–55) oder innerhalb der Prestige-Ränge (56–450) geschah.

Weitere Informationen zu diesem Prestige-System findet ihr hier.

Discord-Integration (PC)

Der Ort, an dem man miteinander abhängt und sich unterhält, wird jetzt in Call of Duty integriert.

In Saison 03 wird Beenox Discord für PC-Spieler in Call of Duty integrieren, angefangen bei Modern Warfare II und Warzone 2.0.

Mehr Informationen dazu erhaltet ihr nächste Woche in den offiziellen Patch Notes.

Patch Notes in der nächsten Woche

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Zusätzlich zu Blog Posts über saisonale Inhalte werden die Call of Duty-Studios Patch Notes veröffentlichen, die euch ausführlich über alle Veränderungen informieren, die mit diesem großen Saison-Update einhergehen.

Die Patch Notes beinhalten u. A. Anpassungen an der Waffenbalance, eine wichtige Änderung hinsichtlich Scharfschützengewehren sowie Fehlerbehebungen.

ÜBERSICHT ZU EVENTS AUSSERHALB VON KÄMPFEN

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  • Seid bei den Qualifikationsrunden der Major IV dabei. Die Spannung steigt: Alle 12 Profiteams setzen alles dran, ihren Gegnern in der Call of Duty League Championship 2023 voraus zu sein.
  • Holt euch das Upgrade für Modern Warfare II und werdet in Warzone 2.0 belohnt. Erhaltet darüber hinaus Zugriff auf mehr Inhalte – darunter alles, was in Saison 03 dazukommt.

Seht euch die Major IV-Qualifikationsrunden der Call of Duty League an

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Nach dem meistgesehenen Call of Duty-Esports-Event aller Zeiten – dem Major III – befindet sich die Call of Duty League auf gutem Weg zur World Championship 2023. Dabei bleibt den 12 Teams nur noch wenig Zeit, die entscheidenden CDL-Punkte zu verdienen. Und die Zuschauer können sich während der Qualifikationsrunden und Majors Belohnungen im Spiel verdienen – mehr Informationen findet ihr in den Zuschauerbelohnungen.

Seht euch bis zum Major IV, das vom 20. bis 23. April stattfindet, jedes Wochenende die laufenden Major IV-Qualifikationsrunden der Call of Duty League auf dem offiziellen Call of Duty-Kanal an.

Um mehr Informationen zur Call of Duty League zu erhalten und zu erfahren, wie ihr einschaltet, geht auf callofdutyleague.com.

Holt euch jetzt das Upgrade zu Modern Warfare II und werdet in Warzone 2.0 dafür belohnt.

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Ihr seid noch nicht in den Genuss von Modern Warfare II gekommen?

Während ihr Warzone 2.0 spielt, lasst ihr euch Premium-EP entgehen sowie Möglichkeiten zur schnellen Aufwertung von mehr als 50 Waffen im Mehrspieler und in Spezialeinheit. Außerdem entgehen euch das Ranglistenspiel im Mehrspieler mitsamt dessen exklusiven Belohnungen und die Möglichkeit, 14 exklusive Operators zur Verwendung in beiden Spielen freizuschalten.

Darüber hinaus erhalten Besitzer von Modern Warfare II Zugriff auf Inhalte aus Saison 03, darunter den wiederkehrenden Modus Feuergefecht, neue Inhalte für Spezialeinheit wie Missionen und Überfall-Episoden, neun zusätzliche Mehrspielerkarten für Feuergefecht und Standardspielmodi (6v6) und Schlachtkarten für knallharte Kämpfe in Bodenkrieg.

Saison 03 von Modern Warfare II und Warzone 2.0 wird von Infinity Ward und Raven Software entwickelt. Zusätzliche Unterstützung bei der Entwicklung erhalten sie dabei von (in alphabetischer Reihenfolge) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob und Treyarch.

Immer schön cool bleiben.

* Der Wert des BlackCell Sector basiert auf vergleichbaren Bundles im Shop.

** Erfordert CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II oder CALL OF DUTY: WARZONE 2.0. Es gelten regionale und andere Teilnahmebeschränkungen. In den offiziellen Regeln werden diese näher erläutert.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, WSOW und WORLD SERIES OF WARZONE sind Marken von Activision Publishing, Inc. Alle weiteren Marken und Handelsnamen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Weitere Informationen findet ihr auf www.callofduty.com und www.youtube.com/callofduty. Folgt außerdem @Activision und @CallofDuty auf Twitter, Instagram und Facebook.

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Author: Neely Ledner

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